information
バグ修正(2007/3/15)
戦闘関係のバグを修正しました。
バグ修正(2007/2/8)
セリフ関係のバグを修正しました。
バグ修正(2006/7/31)
クエスト表示関係のバグを修正しました。
バグ修正(2006/3/2)
セリフ関係のバグを修正しました。
バグ修正(2006/2/23)
クエスト関係のバグを修正しました。
バグ修正(2006/2/9)
戦闘関係のバグを修正しました。
バグ修正(2006/1/30)
クエスト関係のバグを修正しました。
説明書(2006/1/5)
説明書の新規登録のところに少し加筆しました。
クエスト(2005/12/19)
サーディスに本来あるクエストがミスで開放されていませんでした。修正しました。
街道開放(2005/12/15)
開放した街道にバグがあったので修正しました。
街道開放(2005/12/1)
ニルレイク、サーディス間の街道を開放しました。
バグ修正(2005/11/21)
鍛冶関係の表示バグを修正しました。
バグ修正(2005/11/17)
セリフ関係のバグを修正しました。
クエスト選択関係のバグを修正しました。
バグ修正(2005/10/17)
クエストの表示系のバグを修正しました。
アイテム:サークレットが一覧と実際のデータで違っていたので修正しました。今までに出回っているサークレットのデータは修正できません。すみません。
バグ修正(2005/10/6)
戦闘回りのバグを修正しました。
(バグというよりは、ブラッドバットの特殊技能を実装しました)
バグ修正(2005/9/12)
鍛冶の表示バグを修正しました。
バグ修正(2005/8/8)
鍛冶系バグを修正しました。
バグ修正(2005/8/1)
アイテムデータ一覧に修正を加えました。
バグ修正(2005/7/11)
「戦闘設定確認」の表示バグを修正しました。
その他細かい修正をしました。
素材アイテムから鍛冶をした人で、装備したときに命中率が低くなってしまう人は報告ください。修正します。
すみません。
クラス開放(2005/7/7)
槍系クラスを一つ開放しました。
バグ修正(2005/6/27)
鍛冶関係のバグを修正しました。
バグ修正(2005/6/23)
呪術の「呪い人形」にあった表示バグを修正しました。
ついでに呪い人形を少しバランス調整しました。
バグ修正(2005/5/23)
精霊クエストの誤字を修正しました。
バグ修正(2005/5/16)
鍛冶関係のバグを修正しました。
変更点(2005/5/12)
アイテムデータを更新しました。
素材アイテムを追加しました。
変更点(2005/4/14)
鍛冶回りを少し変更しました。
変更点(2005/4/11)
鍛冶やアイテム回りに変更を加えました。
ルーンソードなどを鍛冶する時に魔攻も上がるようにしました。
居合い抜きバランス変更(2005/4/7)
居合い抜きのバランスを変更中です。何度か修正が入ると思います。
同時に他の行動についても変更が加わる可能性があります。
バグ修正(2005/3/31)
戦闘関係のバグを修正しました。
クエスト追加(2005/3/21)
クエストを一つ追加しました。
バグ修正(2005/3/3)
鍛冶関係のバグを修正しました。
バグ修正(2005/2/17)
鍛冶関係のバグを修正しました。
バグ修正(2005/1/20)
ホラーハウス関係のバグを修正しました。
バグ修正(2005/1/10)
ホラーハウス関係のバグを修正しました。
バグ修正(2004/12/27)
アイテム使用関係のバグを修正しました。
バグ修正(2004/10/21)
鍛冶回りにあったバグを修正しました。
変更点(2004/10/18)
アンジェリックライトの対象が単体だったのを全体にして威力を調整しました。
説明書の方では元々全体でしたが…
バグ修正(2004/8/23)
継続登録フォーム関係のバグを修正しました。
注意(2004/8/12)
今原因不明のバグが起きています。
症状は、何も設定していないはずなのに名前のないアイテムを売却し、大量のお金を得る、というバグです。
この現象が起きた人はバグ報告BBSで報告してください。
お願いします。
バグ修正(2004/8/9)
鍛冶で鍛冶技能がなくても一部の行動でアイテムにダメージを与えられるバグを修正しました。
バグ修正(2004/7/29)
クラスチェンジ周りにバグがあったので修正しました。
バグ修正(2004/7/22)
街で販売されているアイテムの表示にバグがあったので修正しました。
物防と魔防が同じ値を表示するようになってました。
バグ修正(2004/7/15)
継続登録フォームに一部バグがあったので修正しました。
街道開放(2004/7/12)
ステップロードに少しバグがあることがわかっています。すみません。
ステップロードの敵は今後調整が入ると思います。
街道開放(2004/7/8)
ステップロードを開放しました。
バグ修正(2004/6/28)
鍛冶回りに表示バグがあったので修正しました。
バグ修正(2004/5/13)
クエスト決定周りにバグがあったので修正しました。
バグ修正(2004/5/6)
鍛冶まわりのバグを修正しました。
仕様的な問題も含んでいるのでしばらく修正が続くかも知れません。
バグ修正(2004/4/26)
継続登録フォーム関係のバグを修正しました。
鍛冶関係のバグを修正しました。
サーバトラブルで更新が今までできずすみませんでした。
バグ修正(2004/4/19)
馬まわりのバグを修正しました。
アイテム追加(2004/4/8)
レスタとエニシルにアイテムを追加しました。
バグ修正(2004/3/18)
エニシルからニルレイクへの街道を開放しました。
例によってニルレイクにはクエストがありません。。
バグ修正(2004/3/15)
鍛冶系にバグがあったので修正しました。
バグ修正(2004/3/8)
エニシルの継続登録フォームにバグがあったので修正しました。
再処理(2004/3/3)
更新の際に人為的ミスがあったので、再処理しました。
すみません。
バグ修正(2004/3/2)
馬回りのバグを更に修正しました。
バグ修正(2004/2/23)
馬回りのバグ修正のつづきをしました。
これで修正完了したはず。
バグ修正、変更点(2004/2/19)
馬回りのバグを少し修正しました。
まだもう少し残ってます。。
マーティル、ミーディからエニシルへ行くイースティンロードの街道クエストを開放します。
ですが、エニシルにはクエストはありません。。
バグ修正(2004/2/2)
鍛冶で、鍛冶に協力しているキャラの行動に関係するバグを修正しました。
バグ修正、日程(2003/12/25)
鍛冶回りにバグがあったので修正しました。
バグによって影響のあった装備品の名前は、仮に「(仮名)」としてあります。
すみません。
個人的都合で12月29日、1月1日は更新を休みます。
バグ修正(2003/12/22)
技能成長関係でバグがあったので修正しました。
バグ修正、説明書修正(2003/11/20)
表示系のバグをいくつか修正しました。
説明書のクラスチェンジの部分を修正しました。
登録フォーム変更(2003/10/22)
継続登録フォームのパーティ関係、戦闘設定確認、セリフ設定確認の文章を少し変えました。
ここがわかりにくい、もっとわかりやすく、という部分があれば要望BBSあたりに書き込みをお願いします。
バグ修正(2003/10/20)
時空魔道士が条件を見たしていないのにクラスチェンジ可能になっていました。すみません。
何故かアイテムを落さないというバグがあったので修正しました。
バグ修正(2003/10/16)
フルポーションの効果が上手く行かないバグを修正しました。
バグ修正(2003/10/13)
ランキング回りのバグを修正しました。
バグ修正(2003/10/9)
ホラーハウスにあったバグを修正しました。
バグ修正(2003/10/2)
何故か「格闘家」が「武道家」になっているというバグを修正しました(汗)
バグ修正(2003/9/29)
表示系のバグを修正しました。
バグ修正(2003/9/25)
鍛冶系のバグと特殊攻撃回りのバグを修正しました。
鍛冶系のバグによりENo.1186さんのお金がマイナスになっていたので、0にしておきました。
バグ修正(2003/9/22)
細かいバグがあったので修正しました。
変更点(2003/9/18)
ほんのちょっとバランス調整しました。
変更点、バグ修正(2003/9/15)
クラス特殊技能を一つ実装しました。
クラスチェンジ回りのバグを修正しました。
変更点(2003/9/4)
クラス別特殊技能を一つ実装しました。
バグ修正(2003/9/1)
ホラーハウス関係のバグを修正しました。
変更点、バグ修正(2003/8/28)
セリフ関係のバグを修正しました。
これで技能用のセリフが出るはずです。
セリフ設定確認を少し変更しました。
変更点、バグ修正(2003/8/25)
セリフ設定確認を作りました。
その他情報から行って下さい。
表示のバグを一つ修正しました。
変更点(2003/8/21)
ほんの少し呪術系のバランス調整しました。
変更点、バグ修正(2003/8/18)
属性付与関係でいろいろバグがあったので修正しました。
召喚周りに手を加えました。
変更点、バグ修正(2003/8/14)
内部バグを修正しました。
鍛冶(特殊効果)まわりを追加しました。
変更点(2003/8/7)
呪術周りのバランス調整をしました。
変更点(2003/8/4)
鍛冶(特殊効果)まわりをいくつか追加しました。
変更点(2003/7/31)
鍛冶(特殊効果)まわりをいくつか追加しました。
バグ修正(2003/7/28)
召喚系バグを修正しました。
バグ修正(2003/7/21)
表示系のバグを修正しました。
召喚精霊のステータス、行動は、とりあえず、です。
今後変更されると思います。
バグ修正(2003/7/17)
アイテム、三角帽子のステータスが間違っていました。
元のデータは修正しましたが、すでに所持されている分については修正していません。
修正が必要な人はBBSかメールでお願いします。
クエスト「流星の戦士」にバグがあったので修正しました。
結果ファイル(2003/7/11)
人為的ミスで結果ファイルの一括ダウンロードが出来なくなってました。
ということで、ダウンロードできるようにしておきました。
変更点(2003/7/10)
召喚のテスト用クエストを開放しました。
とりあえず精霊持って一人で行けば無条件で召喚士にクラスチェンジ出来るようになってます。
召喚自体はまだ不完全なので、しばらくまともに動作するかは不明ですが。。
バグ修正(2003/7/7)
表示系のバグを一つ修正しました。
変更点、バグ修正(2003/7/3)
表示系バグをいくつか修正しました。
鍛冶周りのバグをいくつか修正しました。
特殊行動をいくつか実装しました。
前回からのバグでアイテムに変な数値がはいっていたりするかも知れません。
見つけた場合は連絡してください。
変更点、バグ修正(2003/6/30)
鍛冶周りのバグを修正しました。
鍛冶関係でいくつか追加しました。
変更点(2003/6/26)
鍛冶周りでいくつか変更(追加)しました。
バランス調整(2003/6/23)
クラス周りに内部的変更を加えました。
戦闘等には影響ないと思います。
魔力剣周りを調整しました。
あとは下準備です。
その他(2003/6/19)
そのうち、一度の戦闘に使える回復魔法の回数を制限する、かもしれません。
バグ修正(2003/6/16)
鍛冶系表示バグを修正しました。
バグ修正、説明書修正(2003/6/12)
鍛冶関係のバグを修正しました。
説明書の注意書き(転載の部分)を修正しました。
まだ内容硬いかも。。
リンク集となる場所を作りました。
詳細はそちらに。
あとはバトラー2ndのバランス調整です。
バグ修正(2003/6/9)
モンスター周りのバグを修正しました。
検索用データファイルにあったバグを修正しました。
クエスト「バトラー2nd」を開放しました。
バトラーのパワーアップ版です。
バランス調整、バグ修正(2003/6/5)
「炎」の一部敵の技を変更しました。
現在モンスターの行動周りにバグが有りそうな事が分かっています。
検索用データファイルを作りました。
使える人は適当に使ってください。
書式等はその他情報に入れておきました。
バランス調整、バグ修正(2003/6/2)
成長表示関係のバグを修正しました。
「町外れを歩く」の誤字を修正しました。
「炎」の一部敵の技を変更しました。
バランス調整、バグ修正(2003/5/26)
バランス調整をしました。
細かなバグを修正しました。
バランス調整、バグ修正(2003/5/22)
少しバランス調整しました。
クラスチェンジ系のバグを修正。
間違ってクラスチェンジ成功してしまった人は元のクラスに戻します。(一人だけです)
バランス調整、バグ修正(2003/5/19)
ステータス計算系のバランス調整とバグ修正を同時に行いました。
魔攻が下がるだけの予定が物攻も大幅に増えました。
バランスが大分変わったので、しばらくバランス調整が多く行われると思います。
説明書追記、予告(2003/5/12)
ヒントのところに少し追記しました。
そのうちもっと詳しい解説書というか簡易攻略書みたいなものを書く予定。
予告
5月19日の更新時に魔攻関係に大幅な修正を加えます。
現在、諸条件によって魔攻にのみ大きな修正が加わっているので、それを正常化します。
魔攻が大きく下がるかもしれないので注意してください。
変更点、バグ修正(2003/5/5)
鍛冶の特殊効果付与系のバグを修正しました。
鍛冶の特殊効果付与をいくつか追加しました。
変更点、バグ修正(2003/5/1)
白魔法Step3を少し調整しました。
ホラーハウス周りの細かいバグを修正しました。
バグ修正(2003/4/28)
ある魔法に問題があったので修正しました。
ホラーハウス周りもいくらか修正しました。
変更点(2003/4/24)
いくつかのクラス特殊行動を実装しました。
注意(2003/4/21)
最近更新中にブックマーク(お気に入り)等を使って結果ファイルを見る人が居ます。
これをやられると更新が出来なくなるので止めて下さい。
変更点(2003/4/21)
鍛冶の時に一部の特殊効果を付与できるようになりました。全部ではありません。
一部の2ndクラスと3rdクラスの特殊行動等はまだ対応してません。
そのうち対応します。。
バグ修正(2003/4/17)
ホラーハウスの表示バグを修正しました。
内部的に変更。
いい加減鍛冶で特殊効果付けられるように出来そうかなぁ(汗
バグ修正(2003/4/14)
表示系バグを修正しました。
鍛冶を行った時のの成長に関係するバグを修正しました。
後は鍛冶時の特殊効果付与関係の準備を進めてます。
バグ修正(2003/4/10)
アイテム「指輪」のステータスに間違いがあったので修正しました。
すでに買われている分についてもしゅうせいしました。
変更点(2003/4/7)
一部の特殊効果付きアイテムの難易度補正をかけました。
この補正値についてはまだ調整が必要だと思うので今後変更されることがあると思います。
そろそろ鍛冶時に特殊効果を付与する機能の準備が整ってきたので、順次対応していく予定です。
変更点、バグ修正(2003/4/3)
31日にあった鍛冶バグは修正しました。
クラスチェンジの時の表に誤りがあったので修正しました。
鍛冶の時、一部の攻撃魔法を使用しても表示されないバグを修正しました。
鍛冶を少しバランス調整しました。
鍛冶後のイベント出現率を変更しただけです。
次回あたりから少しずつ特殊効果付きアイテムの難易度補正をかけます。
説明書の鍛冶の部分を少し追記しました。
バグ修正(2003/3/31)
鍛冶系でバグを発見したのですが、余裕がなくてまだ修正してません。
とりあえず一部機能を停止する応急処置をしておいたので、正常に動いていると思います。
このバグによる影響は小さいと思うので問題ないと思います。
変更点、バグ修正(2003/3/27)
鍛冶を少し調整しました。この調整はほとんどの場合影響ないと思います。
内部的にいくつか細かく変更しました。
内部的な細かなバグを修正しました。
ルールの鍛冶の部分を少し追記しました。
広告をはりました。
トップページが少し重くなります。すみません。
広告に関する要望(邪魔だから無くして欲しい、場所を変えて欲しい等)があればメールなりBBSなりでどうぞ。
変更点、バグ修正(2003/3/24)
キャラ削除に関係するバグを修正。
鍛冶後のステータス値が異常になるバグを修正。
その他細かいバグ、誤字等をいくつか修正。
鍛冶まわりのバランスを変更。
少しアイテムの性能があがり、鍛冶の戦闘が少し楽になっているはずです。
ただし、まだ特殊効果の分は考慮されていないので、特殊効果を持つアイテムを鍛冶する場合はいずれ難易度があがると思います。
継続登録フォームを少しだけ変更しました。
とりあえず今の所は鍛冶の割り振りパラメータの順番を変えただけです。
変更点(2003/3/20)
新クエスト「ホラーハウス」を開放しました。
ランクCです。
闇の魔道士よりは強いようです。
バグ修正(2003/3/17)
経験値の表示バグ修正。
バグ修正(2003/3/6)
眠りのバグ修正。
バグ修正(2003/3/3)
細かいバグを修正。
前回の謎のサーバ系っぽいトラブルは直ったようです。
個人的事情で10日の更新は休みます。
バグ修正(2003/2/27)
継続登録フォームの鍛冶関係にバグがあり、ローカルバッチプログラム内で登録データが変な事になっていたようです。
その結果、選んでも無いクエストに行ったりいろいろ起きていたので更新をやり直しました。
詳しく調べると20日の時点でそのバグは出ていたようです。
さすがにそこまで戻るのは大変なので24日分のやり直しのみとしました。
20日更新以降、何か変な部分があると思う人はなるべく早く報告してください。
すみませんでした。
バグ修正(2003/2/24)
細かなバグ修正。
変更点(2003/2/20)
内部的に少し変更。
変更点、バグ修正(2003/2/17)
急所狙いのバランス調整をしました。
とりあえずNPC鍛冶のフォームを消しました。
いずれ実装したいです。。
鍛冶でもらえる経験値を調整しました。
バグ修正(2003/2/13)
鍛冶系表示バグ修正。
2月に入ってから多忙で開発があんまり進んでません。
2月中はずっと忙しいようなので、新たな機能等は3月になりそうです。。
バグ修正(2003/2/10)
細かいバグ修正。
変更点(2003/2/6)
流星の戦士のバランス調整をしました。
変更点(2003/1/30)
クラスデータを調整しました。
戦闘のバランスを調整しました。
二月三日月曜日の更新は個人的都合により休みます。
変更点、バグ修正(2003/1/27)
鍛冶のお金に関するバグを修正。
その他いくつか細かいバグ修正。
鍛冶の内部仕様を変更しました。
この変更による鍛冶への影響は後日発表します。
その他いくつか内部仕様変更あります。
こっちの変更はゲーム上影響ありません。
特殊行動のディレイブロウ、速斬を調整しました。
シーフ系の急所攻撃を大幅に調整しました。
その他いくつか細かく調整しました。
バグ修正(2003/1/25)
現在アイテム系バグがたくさん見つかってます。
いろいろ修正しました。
詳しくはアイテムデータとバグ報告BBSを参照してください。
変更点、バグ修正(2003/1/23)
先攻、後攻判定を変更しました。
バトラーの時の継続登録フォーム変更しました。
表示系バグを修正しました。
その他細かいバグ修正しました。
いくつか内部仕様を変更しました。
鍛冶はまだまだ調整が出来ていないので、しばらくの間いろいろと変更が突然行われるかも知れません。
変更点、バグ修正(2003/1/20)
フルポーション、エクスポーションが使えないというバグを修正。
「町外れを歩く」に致命的バグがあったので修正。
鍛冶のバグを修正。
その他いくつか細かいバグを修正。
鍛冶の計算式の一部を変更しました。
変更点、バグ修正(2003/1/16)
鍛冶の計算式に致命的バグがありました。
この前の鍛冶の仕様変更の際に出来たバグのようです。
ついでに計算式の一部を変更しました。
いくつかのクエストのバランスを調整しました。
バグ修正(2003/1/13)
鍛冶関係のバグをとりました。
鍛冶レベルが0+1の時鍛冶出来ないという致命的バグでした。
すみません。。
その他微妙に内部変更しました。
変更点(2003/1/9)
その他情報にて戦闘設定確認出来るようになりました。
アイテムを二つ追加しました。
変更点(2003/1/6)
あけましておめでとうございます。
予告通りフォーム変更とバランス変更しました。
お知らせ(2002/12/28)
1月6日更新ではちょっと大き目にバランス変更をするかも知れません。
やってみないとどの程度になるかは不明ですが、注意してください。
休み明けの更新後にキャラエディタに各種情報確認用パスワードを登録できるようにします。
これは各種情報に入れる予定の、各キャラの戦闘設定データ、セリフデータ等を見るために必要な物です。
(パスワード不要のコードをパスワード入力欄に入れる事でパスワード不要にする事もできるようにするつもりです)
鍛冶関係をいじります。
費用を性能向上費用と難易度減少費用と二つにします。
(ただし、難易度減少費用の効果はそれほど大きくしない予定です。)
この変更に伴って次回更新後の登録フォームは一部に変更を加える予定です。
変更点(2002/12/27)
アイテムを一つ追加しました。
バグ修正(2002/12/23)
いくらかバグ修正。
バグ修正、変更点(2002/12/19)
いくつかバグを修正しました。
キャライラストURLとリンクURLをclearと入力する事で削除できるようにしました。
バグ修正、変更点(2002/12/16)
いくつかバグを修正しました。
予告通りアーチャーの筋力を5下げました。
変更予告(2002/12/12)
次回からアーチャーの筋力を5下げます。
アーチャーの人は装備重量に注意してください。
バグ修正、変更点(2002/12/07)
街で待機の時街クエストが実行されないバグを修正。
現在、クラス別特殊技能が上手く動作してないようです。
バグ発見のため2ndクラスの人はなるべく特殊技能を使う設定にしておいてくれると嬉しいです。
回復関係か魔攻関係に修正を加える可能性があります。
修正する時は一応告知する予定です。が、告知が1回前になる可能性が高いです。。
お知らせ(2002/12/02)
都合により5日木曜日の更新を7日土曜日に延期し、9日月曜更新を休みます。
バグ修正、変更点(2002/12/02)
バグをいくらか修正しました。
潮干狩り海岸戦を調整しました。
ミーディにクエスト「闇の魔道士」、「流星の戦士」を開放します。
マーティルにクエスト「町外れを歩く」を開放します。
闇の魔道士、流星の戦士は両方ともランクCです。タイトルから敵の傾向は予想できると思うので対策して挑んでください。
町外れを歩くは初のイベントクエストです。
処理が大幅に変わるわけではないので大丈夫だと思いますけど、バグがあったらごめんなさい。
変更点(2002/11/28)
潮干狩り海岸戦のバグをとりました。
ほんとはクエスト開放予定だったんですが、都合により延期。。
変更点(2002/11/25)
いくらかバグ修正しました。
変更点(2002/11/21)
一部クラスの特殊技能を実装しました。
バグ修正、変更点(2002/11/18)
鍛冶系バグ、表示系バグをいくつかとりました。
金属塊の相場変動制を開放します。
が、しばらく様子見状態なので多少変更が入るかもしれません。
値段の確認はその他情報よりお願いします。
ミーディにアイテムを追加しました。
クエスト「水に流されて」に少し変更を加えました。
新クエスト「潮干狩り海岸戦」を追加しました。
ちなみにクエスト名に深い意味はないです。
バグ修正、変更点(2002/11/14)
細かいバグ取りをしました。
バランス調整を少ししました。
小人数プレイが少し楽になるかも。
レスタにアイテムを追加しました。
変更点(2002/11/11)
炎を実装した以外は特にありません。
バグ修正、変更点(2002/11/07)
経験値系のバグをいくつか取りました。
これで場合によっては多少経験値が増えることがあります。
鍛冶のバグをいくつかとりました。
致命的な物も含まれてました。。
鍛冶のバランスについては随時変更される可能性があるので注意してください。
登録フォームにバグがありました。
鍛冶に協力する、の項目が上手く動作してなかったようです。
パーティ番号44のパーティは複数人で鍛冶クエストを選択していたので、協力するをチェックしているだろうという思ったのでチェック状態としておきました。
間違っていたらすみません。
ミーディにクエスト「炎」を開放します。
バトラーよりは楽なはずです。
バグ修正、変更点(2002/11/04)
主にバグ修正です
新規参加者募集を開始しました。
バグ修正(2002/10/31)
セリフ関係のバグ修正中です。
まだ一部変だと思います。
ごみの山はまだ完全ではありません。
と言っても全く影響はないのですが。
バグ修正、変更点(2002/10/28)
バグ修正しました。
鍛冶の調整をしました。
「水に流されて」を調整しました。
その他細かく変更してあります。
救済クエスト「ごみの山」を開放します。
ダメージを受けないので死ぬことはないです。
変更点(書き忘れ)(2002/10/24)
装備品によって技能成長がおきるようにしました。
ただし、成長しない場合もあります。
バグ修正、変更点(2002/10/24)
いろいろバランス調整しました。
一番大きいところで回復魔法です。
いくつかバグもとりました。
説明書の誤りを修正しました。
リカブステートの対象は味方全体です。
説明書のヒントに精霊について追記しました。
バグ修正、変更点(2002/10/21)
いくつかのバグを修正しました。
新規登録を締め切りました。
今回サーバ不調により更新がかなり遅れました。
すみませんでした。
バグ修正、変更点(2002/10/17)
細かいバランス調整をしました。
鍛冶クエストを修正しました。
前回の3人での鍛冶は鍛冶元アイテムの指定が無かったため、鍛冶クエストが行われませんでした。
そこで、鍛冶失敗メッセージが出るようになりました。
クエスト、「水に流されて」を開放します。
バトラーよりは楽なはずです。
バグ修正(2002/10/14)
自画像関係のバグを修正しました。
変更点等(2002/10/14)
いろいろバランス調整しました。
ミーディ、レスタ間の街移動クエストを開放しました。
変更点等(2002/10/10)
いろいろバランス調整しました。
新規募集、変更点等(2002/10/7)
新規参加者を募集します。
募集内容は前回と同じです。
クエスト「バトラー」を開放しました。
アルファの時やっていた人は知っていると思いますが、ちょっと癖のあるクエストです。
野獣達の叫びは調整しましたが、羊を守れはまだ未調整です。
次回からもう少し強くなるかも。
変更点等(2002/10/3)
戦闘系係数の変更しました。
陣形状態が変動していなかったので修正しました。
その他微妙に変更してあります。
戦闘系の係数変わったのでちょっと戦闘が楽になってるかもしれません。
次回敵の強さ調整するかも。
変更点等(2002/9/30)
細かいバグ修正をしました。
微妙な攻撃系の係数の調整をしました。
クエスト「野獣達の叫び」を開放しました。
今のところランクE最強クエストです。
戦闘系4人なら勝てます。
継続登録フォームとルールに追記(2002/9/24)
継続登録フォームにメッセージの最大文字数について追記しました。
ルールの鍛冶について間違っている部分があったので変更しました。
既に鍛冶をやった人、すみません。
街道開放(2002/9/22)
街移動クエストを一つ開放しました。
木曜日は更新を休みます。
現在学期末進行です(死
変更点、修正点(2002/9/19)
格闘Lv0+1でカウンタが発生しないというバグを直しました。
ワイヤのダメージ計算のバグを修正しました。
パーティ編成関係の仕様を変更しました。バグBBSにある通りです。
その他小さいところを変更してあります。
次回更新は22日(日曜日)にします。
26日に予定の更新は休みます。
次回変更点(2002/9/16)
クエスト「羊を守れ」を次回から開放します。
戦闘系4人パーティなら多分楽勝です。
説明書に行動Lv別行動内容を加えました。
あと、NPC鍛冶は現在動いていません。
NPC鍛冶は消してしまうかもしれません。
処理し直し(2002/9/10)
クラスデータが旧データのままだったことに気づき、処理しなおしました。
継続登録等には全く影響がないので既に登録した人はし直す必要はありません。
のっけからすみません。
新規登録発表(2002/9/9)
新規登録発表しました。
現在、クエストが下水道と精霊クエストにみしか選べません。
またランキングは整備中です。
次回更新は諸事情で16日です。
再開(2002/9/1)
やっと再開します。
ただ、開発状況があまり進んでない状態での見切り発車なので、前回休止時よりも退化している可能性もあります。
その辺は了解してください。
テストプレイの目的
ゲームバランスの改善とシステムのバグの除去です。
テストプレイヤーの募集内容について
とりあえず100人ほど募集します。
余裕ができ次第随時追加、もしくはリセットして募集しなおします。
テストプレイですので、内容の突然の変更、プログラムのバグによる問題等が頻繁に起きることもあることを了解していてください。
また、テストプレイなのでゲームを楽しむだけでなく、問題の報告や意見等をしてくれると嬉しいです。
前回からの変更点等
プログラムを大幅に書き換えたため、内部ではいろいろ変わっています。
かなりバランスも崩れていると思います。
都合により街移動クエストは稼動させません。
PKシステムはまだ未完成です。
モンスター制作側からモンスターのバランスを取りたいとの事なので、稼動するクエストが大幅に制限されます。
精霊システムは完全稼動ではありません。戦闘においてはほぼ完全ですが。
一部魔法に対応していません。無属性、時空、召喚等。
一部の特殊技能に対応していません。
NPC鍛冶は完成していません。
その他いろいろあります。
更新休止(2001/5/8)
しばらくの間更新を休止させてもらいます。
yshrstがメインプログラマを降りたため、更新用プログラムの開発が進まなくなったためです。
yshrstからのコメントです。
endless breezeの開発は生活上大きな負担となり、この状態では進学することが難しくなるので、
参加者の皆さんには申し訳なく思っていますが、学校のほうを優先することに決めました。
ゲーム再開がいつになるかはわかりませんが、そのときはまたよろしくお願いします。
2001/5/8
endless breeze Main Programmer 'yshrst'
とのことです。
愚痴になるんですが、
最近のスタッフ全員の生活は、4時頃就寝、6時半頃起床、そして夜7時まで学校、と非常にハードでした。
こんな生活さすがに続けてられません。
プログラム開発はメインは一応タスクバーが引き継ぎ、yshrstはサブに回ることになりました。
この体制でどうにか開発を続けていきたいと思います。
再開の予定ですが、やはり未定です。
早ければ6月中旬、遅くとも9月くらいにはどうにかしたいと思っていますが…
今までの経歴見ればわかると思いますが希望通り行くかどうかは怪しいです(滅
更新(2001/4/26)
ベータ、新規以外の初更新をしました。
遅れてすみませんでした。
現在デザイン面で多々不備があります。
結果が読みにくい可能性が高いですが、しばらく我慢してください。。。
また、情報不足ですみませんが、キャラ自画像は縦180ドット、横210ドット固定です。
クラスチェンジのクラス表内のリンク先は何もありません。しばらくお待ちください。
下水道の報酬が多すぎるため次回以降減る可能性があります。
その他、バグがある可能性があります。
新規発表(2001/4/9)
いろいろな都合が重なりENoのみの発表となりました。
すみません。
ベータプレイ開始(2001/4/2)
ベータプレイの新規募集を開始しました。
アルファプレイとの違いは
マップシステムを開放
鍛冶を開放
合成を開放
戦闘システムが当初予定していたものになった
ステータス関連が魔法を中心に大幅に変更された
イベントクエストが開放された
その他いろいろです。
あわせてその他情報にいろいろと追加しました。
バグとり(2001/3/19)
白魔法の攻撃魔法がバグっているのを修正しました。
学者、竜殺し、獅子殺し、アークメイジのクラスチェンジ条件が間違っているのを修正しました。
学者の成長の仕方のバグをとりました。
その他バグとりをしました。
アイテムデータ(2001/3/3)
アイテムデータを更新しました。
新規登録締め切り(2001/3/3)
新規登録を締め切りました。
新規登録再開(2001/3/1)
新規登録を再開しました。
バランス調整(2001/2/22)
いろいろバランス調整しました。
アイテムデータの変更も行いました。
バランス調整(2001/2/16)
いろいろバランス調整しました。
次回、少し大幅な調整をするかもしれません。
新クエスト(2001/2/16)
新クエストを開放しました。
バランス調整(2001/2/14)
いろいろバランス調整しました。
アイテムデータ(2001/2/9)
アイテムデータを変更しました。
適用は次回からです。
バランス調整(2001/2/7)
いろいろバランス調整しました。
新クエスト(2001/2/5)
新クエストを開放しました。
アイテムデータ(2001/2/5)
アイテムデータを変更しました。
適用は次回からです。
新プログラム使用(2001/2/2)
バランス調整をしました。
アイテムデータを変更しました。
新プログラム使用(2001/1/29)
戦闘評価値というものが表示されるようになりました。
これはステータス等から計算された、戦闘時における強さの概算値です。
所詮概算値ですので、参考までに思ってください。
ランキングをいくつか追加しました。
クラスデータを変更しました。
そして、アーチャー系の筋力が50にリセットされました。
expの表示を行うようにしました。
行くクエストの参考にしてください。
技能レベルの端数部分も表示するようになりました。
端数部分があっても戦闘には関係がありません。
弱毒が機能するようになりました。
シーフ技能の毒刃も機能します。
アイテムデータを更新しました。
このデータは次回から適用されます。
その他細かくいろいろ修正しました。
新プログラム使用(2001/1/22)
兵法が機能するようになりました。
それに伴い陣形、士気も機能します。
成長関係のバグ取りをしました。
その他細かくいろいろ変更しました。
新プログラム使用(2001/1/18)
細かくいろいろ変更しました。
新登録フォーム(2001/1/8)
登録フォームに変更を加えました。
継続登録のアイテム受け取り許可がデフォルトで全員許可になったので注意してください。
新プログラム使用(2001/1/8)
高速化、低速化、新クエストが稼動するようになりました。
細かいバグとりをしました。
新プログラム使用(2000/12/25)
細かくいろいろ変更。
バグとりをしました。これで戦闘バランスが変わりました。
白魔法Step2に対応しました。
新クエスト開放(2000/12/25)
新クエストを二つ開放しました。
アイテムデータ(2000/12/18)
アイテムデータを変更しました。
新プログラム使用(2000/12/18)
ゲームバランスの調整とランキングの追加をしました。
新規登録締め切り(2000/12/15)
新規登録を締め切りました。
新規登録再開(2000/12/14)
新規登録を再開しました。
新プログラム使用(2000/12/14)
ランキングの稼動、魔力剣の稼動、多少のバグとりをしました。
新プログラム使用(2000/12/7)
バグとりをしました。
全滅ペナルティが稼動するようになりました。
その他いろいろ修正しました。
ちなみにまだ兵法は機能していません。
あと高速化と低速化も(滅
すみません。
新プログラム使用(2000/12/1)
罠が稼動するようになりました。
補助魔法が減衰するようになりました。
その他変更点たくさんです。
全滅ペナルティ(2000/12/1)
次回以降全滅ペナルティが機能します。
アイテムデータ変更(2000/12/1)
アイテムデータを大幅に変更しました。
新クエスト開放(2000/11/24)
新クエストバトラーを開放しました。
大幅なバランス修正(2000/11/21)
大幅なバランス修正をしました。
新プログラム使用(2000/11/16)
盗賊の通常攻撃のバリエーションが増えました。
毒刃は機能していませんが。。。
アイテムの値を変更しました。
新プログラム使用(2000/11/13)
新プログラムを使用しました。
戦闘に新たな要素が加わりました。
わかりにくいかもしれませんが。。。
それに伴いたの部分にも手を加えました。
キャラクターチャット(2000/11/13)
キャラクターチャットをおきました。
アイテム(2000/11/2)
アイテムをいくらか追加しました。
新プログラム使用(2000/11/2)
バグとり、バランス調整等をしました。
新プログラム使用(2000/10/30)
新プログラム使用しました。
ゲームバランスが大分かわってしまいました。
新クエスト(2000/10/23)
クエスト「野獣たちの叫び」を開放しました。
新規登録打ち切り(2000/10/23)
とりあえず新規登録を打ち切りました。
テストプレイヤーが必要と判断された時、もしくはベータプレイに移った時にまた募集する予定です。
それに、サーバの容量も性能もあまりよくないですし。
新プログラム使用(2000/10/23)
防御が機能するようになりました。
新プログラム使用(2000/10/19)
キャライラスト表示機能が使用可能になりました。
表示関連を少し変更しました。
新プログラム使用(2000/10/16)
新プログラムを使用しました。
回避、補助魔法が機能するようになりました。
バグをいくつか修正しました。
キャライラストのフォームを公開しました。
キャラエディタにあります。
新プログラム使用(2000/10/12)
新プログラムを使用しました。
クリーンヒット、クリティカルヒット、キャラ成長、ポーションの使用が機能するようになりました。
ソードファイターのバグを修正しました。
その他細かいバグを修正しました。
アイテムデータを更新しました。
それに伴い、各キャラの持っている装備品で変更を受けた物は変更を加えました。
アイテムデータ(2000/10/7)
アイテムデータを一部値段改正しました。
新プログラム使用(2000/10/7)
新プログラムを使用して戦闘を実行しました。
罠、弱点、耐性、補助魔法、クリーンヒット、命中関係、士気、陣形、ダメージの細かい計算、等がまだ機能してません(滅
成長もありません。(滅
今回は全滅によるペナルティはありません。
今回は戦闘がどんな感じなのか掴む程度だと考えてください。
バグ(2000/9/25)
継続登録フォームにバグがあっためパーティ編成がおかしくなりました。
公開(2000/9/11)
endless breezeをアルファテストプレイとして公開。
index